学科

ゲーム領域GAME

ゲームエンジン(Unity/UnrealEngine)やVR(バーチャルリアリティ)を使ったゲーム開発の授業

スマホアプリやコンシューマゲーム開発で業界標準の"Unity"やハイエンドのゲームエンジン"UnrealEngine"の授業への導入、Google CardBoardやOculus Riftと言ったVR(バーチャルリアリティ)ゴーグルの利用など、最新の技術や考え方を取り入れる教育を行っています。また、ゲームを単に遊びとだけ捉えるのではなく、我々の生活のなかに組み込まれている「ゲーミフィケーション(=ゲーム的仕組み)」にも着目。新しいコミュニケーションデザインに取り組める人材養成に力を入れています。

 

開発したアプリを実際に販売できる

本コースの魅力は、開発したアプリを実際に販売することが学生時代からできることです。教員が経営するゲームコンテンツ企画開発会社によって、学生が開発したiPhoneアプリ、ソーシャルアプリを販売するレーベル“Jet Game Lab"を設立。すでに販売実績も挙げています。商品として通用するレベルを目指して学ぶとともに、開発者側の視点を得ることができます。

Jet Game LabによるiPhoneアプリ
jamバンドスライドパズル   ぶたなげっと?   かげあるき
Halloween Kids Picture Book

4年間の学びのイメージ

4年間の学びのイメージ

教員からのメッセージ

井上 幸喜 教授

作り手目線で考えることが第一歩。

井上 幸喜 教授

ゲームをプレイするだけでなく「なぜ面白いのだろう?」と作り手目線で考えられたり、自分のアイディアを出せたりする人なら、このコースで勉強することで誰よりも強力な武器を手に入れられるようになります。ゲーム業界の技術は日進月歩。我々教員は、「今」業界で必要なことを超えて、未来に求められることを教えます。ここで「未来を創造できる人」を目指してください。



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