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ゲーム分野 増田宗嶺ゼミ
木村 明美 | Kimura Akemi

疑似ホログラムを利用した、二次元キャラクターと触れ合うコンテンツの研究
『Clap!Clap! ビビッドステージ』
音声入力でプレイヤーの手拍子の音を取得し、キャラクターがプレイヤーに対して、会話やダンスなど色々な反応を見せます。コンテンツを手拍子で進行させることで、コロナ禍で話をすることがためらわれる中でも、飛沫などの心配がなくなると思い、音声入力によるインタラクションを実装しました。
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