第12回 宝塚大学 卒業修了制作展
東京メディア芸術学部/大学院メディア芸術研究科
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修士課程
ゲーム分野 井上幸喜ゼミ
千葉 純平 | Chiba Jumpei
スマホで実際に体を動かすコンテンツの研究『コンポタタイム』
スマートフォンで実際に体を動かすコンテンツを作成しました。
昨今のスマートフォンゲームは通常のゲーム機でも問題ないコンテンツばかりでスマートフォン故の独自性というものが失われていると考えました。そこでスマートフォンのサイズ感を生かしてなおかつ体が動かせ るコンテンツとして、傾きセンサーを使用してコーンポタージュを飲み干すコンテンツを作りました。
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